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固伤职业现状策划真一点没关注吗
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2025-5-31 00:02 发表于 湖南
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[这么过分,一定要发Colg]
固伤职业现状策划真一点没关注吗
本帖最后由 肥鯮子 于 2025-5-31 00:30 在APP 编辑
感觉固伤职业同装备进度的情况下单刷至少弱百分比职业百分之10左右。
当然前提是,同一批强度职业,如一线固伤和一线百分比去对比。
这次发布会,策划没提及这个事情,(固伤职业玩家期待的锻9也没任何风声),看来只能寄希望于7月的职业平衡了。
希望后续固伤职业整体能有一定的平衡吧
编辑了,百分之20确实小夸张有点张口就来了,我的问题,但是我的本意还是希望固伤职业能稍微加强一点(或是传世武器独立面板加点?叠个甲,我大号刃影带的制式太刀)
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2025-5-31 00:14 发表于 山东
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没法加锻造9啊,现在即便13号获取了成本也比锻8高的多,锻8相当于+12.5,成本和强度也算平衡,你锻9不得对标14了,那肯定不行,再往上的高强那也不是锻9能解决的,只能固伤改版成百分比了
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肥鯮子
确实,我也希望删除固伤,全职业都改成百分比,这样武器成本节奏就没啥好说的了
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2025-5-31 00:37 发表于:湖南
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2025-5-31 00:16 发表于 安徽
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不用对平衡报期待
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2025-5-31 00:17 发表于 福建
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百分之20是哪来的数据,锻造8对比强化17吗
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Re1111d
可能是算上了传世武器面板加成把
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2025-5-31 00:21 发表于:江苏
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2025-5-31 00:18 发表于 湖北
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经典张口20%,看看你的20武器?建议玩不了赶紧转职
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2025-5-31 00:18 发表于 北京
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别张嘴就来啊, 好家伙百分之 20
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2025-5-31 00:18 发表于 山东
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反了,固伤职业单刷>12传世武器百分比职业
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2025-5-31 00:19 发表于 贵州
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本帖最后由 树下海 于 2025-5-31 00:56 在APP 编辑
一来因为锻造有上限,放开锻造,来个锻10锻12…独立飙升,单刷将普遍在百分比之上。 二来,历史遗留问题,DNF以前新手攻略推荐新玩家都是固伤职业居多,为啥?下限高体验相对好一些啊,在那个高强和增幅不普及的时代,固伤确实更贴近一般玩家,不用怎么打造也很出色,但时代早变了,高强遍地走,百分比就厉害了。 如果锻造放开上限后固伤能更猛.
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肥鯮子
确实,如果低成本甚至免费放开高锻造确实对百分比高强武器玩家不公平(这点我当时发帖的时候没考虑到,我的问题)改变现状最公平的就是要不删除固伤,全职业百分比。要不就是副本系统奶回归。不过系统奶回归是不是会伤害奶玩家的地位,所以我还是不是特别好提建议,希望韩服策划那边能想到好办法吧,如果只是单纯依赖职业平衡的话,我感觉还是不太合理[embb57]
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2025-5-31 00:52 发表于:湖南
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2025-5-31 00:20 发表于 重庆
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2025-5-31 00:21 发表于 陕西
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请教一下,固伤职业为什么单刷会天生比百分比弱啊,这不是在高打造前提下才会发生的吗
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肥鯮子
就是高打造的前提下,因为少了武器高强带来的高三攻加成,加上百分比传世武器统一最高面板,然后最近副本没有系统奶,所以固伤单刷稍弱。
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2025-5-31 00:41 发表于:湖南
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